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DreamWatcher

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DreamWatcher

 

Type de jeu : DreamWatcher est un Metroïdvania à la 3e personne (pour PC) créé à l'aide d'Unity. Ce jeu a été réalisé à distance au Campus ADN.

Résumé : Incarnez un agent de la collective des rêves qui doit ramener l'ordre dans la Grande bibliothèque des rêves.

Psst : J'ai aussi fait un niveau dans le jeu.

Contraintes

  • Outil : Le projet devait être fait dans Unity

  • Type de jeu : Jeu 3D à la 3e personne

  • Personnages : Maximum de 4 personnages (dont un maximum de 2 humanoïdes)

  • Challenge 2020 : Travailler de la maison

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tâches durant la production

  • Développer en équipe les comportements des ennemis (voir MLD Ennemis).

  • Développer les flowcharts des ennemis, particulièrement celui de l'araignée des rêves.

  • Itérer le flowchart selon les changements au courant de la production.

  • Développer en équipe les métriques des ennemis.

  • Travailler avec l'équipe des 3C pour s'assurer que que les ennemis respectent le design du jeu.

  • Rédiger différents documents pour préciser le design du jeu (MLD World, Strategie de Flow, Motivation du joueur, etc.) 

© 2020 par Helene Poulin.

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